本文共 1611 字,大约阅读时间需要 5 分钟。
vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问。 vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似, 不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了; 而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量。
vector的扩充机制:按照容器现在容量的一倍进行增长。 vector容器分配的是一块连续的内存空间,每次容器的增长,并不是在原有连续的内存空间后再进行简单的叠加, 而是重新申请一块更大的新内存,并把现有容器中的元素逐个复制过去,然后销毁旧的内存。 这时原有指向旧内存空间的迭代器已经失效,所以当操作容器时,迭代器要及时更新
vector是一个定义于namespace std内的template:
namespace std
{
template<class T,
class Allocator = allocator<T>>
class vector;
}
vector的元素是可以任意类型的T,但必须具备赋值和拷贝两个性质。
第二个template参数,用来定义内存模型。
特点:
在末端添加和删除元素,vector性能很好,但是在前端中端很差,因为当前操作点之后的每一个元素都必须移到另一个位置,每一次都会调用赋值操作。
注意:
一旦内存重新分配,和vector元素有关的所有引用、指针、迭代器、都会失效,并且重新分配内存很耗时间。
可以使用v.reserve()保留适当容量,避免重新分配内存
#include#include //必须包含头文件using namespace std;int main(){ //几种vector声明 vector v1; //定义空的vector vector v2(10); //产生大小为10的vector vector v3(10,-1); //产生大小为10,并且每个元素都是-1的vector vector v4(v3); //用一个vector产生一个vecotr int arr[5]={ 1,2,3,4,5}; vector v5(arr,&arr[5]); //以区间[beg;end)做为初值的vector cout<<"当前元素数量"< <
转载地址:http://kaxgi.baihongyu.com/